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龙之谷手游机械师攻略

发布时间:2022-10-12 点击:59次

龙之谷手游机械大师加点攻略

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龙之谷手游机械大师怎么加点?加点攻略。机械大师是学者二转的一个方向,是一个具有强大能力的远程输出职业,在群战中表现出色,那么对于这个机械大师来说,技能如何加点比较合适呢?下面是铁骨网 小编为大家推荐的有关机械大师的加点攻略,一起看看吧。

【角色分析】

从个人角度来看,学者虽然是一个新出英雄,但他的能力却是非常不普通的,在目前的战场配置中,你很难找到其他的角色与其相提并论,无论是他的爆发能力还是持续作战的能力,绝对是绝无仅有,如果你对这个角色感兴趣,一定要去尝试一下,不然你永远不知道他有多强,玩游戏就是奔着强者去的,千万不要让自己留下遗憾。

【一转分析】

机械师这个二转职业是基于工程师这个基础之上的,所以在做职业分析时一定要将他的一转职业拿出来分析。从他的一转技能上来看,伤害技能较多,但是技能之间缺少连贯性,可以说是典型的爆发输出流,这类职业通常适用于闯关地图和副本,刷图效率非常的显著。所以大家在选择的时候一定要看清楚,如果你是个操作大神,这个职业肯定是不太适合你的,技能的间歇程度越高,他对于操作的要求也就越低,想秀操作的话,恐怕这个职业较难如你所愿。

【二转介绍】

随着深入的了解会发现,二转的技能构成多是建议在一转的基础上的,二转之后,很少会出现一些主动释放的伤害技能,多是以EX技能为主,技能效果主要是用于提升一转技能的单体伤害,并不能拿来直接使用,而在上文也提到过,机械师这个英雄的技能构成多是一些单体的伤害技能,技能的提升方面肯定是从这些技能中选择,并不会有额外的技能提供给你,如果你还抱有念想的话,奉劝大家可以选择一下其他职业,游戏肯定会为所有的玩家考虑,总有那么一个职业适合你,懂得取舍才能让你看得更高,走的更远。

【技能加点】

说完了EX的技能效果,相信小伙伴们应该有了大致的了解。技能的使用和他的单体伤害都是非常重要的,不管你是在PK的赛场上还是在副本中,这都是决定你成败的关键因素,如果有这样的机会给你,大家千万不要放过。在技能的加点上建议大家还是以参照EX技能为主。从机械师的技能介绍上来看,主要的提升技能如下

重磅鸭 重磅轰击 重磅汽笛 重磅炸弹 超大重磅炸弹

除了最后一个技能,前面的技能都可以在一转职业中找的到,大家的加点思路一定要跟着这几个技能走,若是有多的技能点最好拿去强化被动技能,若不是在必要的情况下,过渡技能能不加就不加,尽量做到不浪费。

龙之谷手游机械大师纹章怎么搭配

龙之谷手游属性纹章分为C/B/A级,A级纹章最好;属性又分为两属性和三属性,三属性纹章靠运气,可以去交易所买。

机械大师推荐敏捷,致命,破坏,最终,疾风,生命,健康,铁壁,帷幕纹章

生命、健康就不解释了,女性玩家普遍都很脆,所以铁壁帷幕搞起~LOLI属于DPS类,然后又是物理系输出,就带破坏、致命、疾风,其实如果没钱的话可以带个生机(别喷=

=),打PVP有用(=

=不河蟹)有钱最终那是必须的了=

=

技能纹章:冰塔,大招,摧毁,乒乓,生化,上蜡,晕弹

龙之谷手游机械师竞技场怎么打 龙之谷手游机械师竞技

在竞技场中,控制技能更容易让自己打出优势,通过近身控制对手使其僵直或者浮空,从而打出一套连击更容易保证PK的胜利。百度玩go领取游戏礼包。

龙之谷手游机械师带什么技能好

间作战却现弹足情况链锯塔及超重磅炸弹加强其输环境比重炮手言及重炮手点:重炮手职业操作要求较高职业配合填装弹及消耗弹技能进行输获更高伤害使用化导弹打体积boss由于其召唤物特殊性飞溅能否贴身打满使其综合能力跃登至输职业游却更容易手使用 机械师虽输环境理想重炮手战斗式灵变打击强反观机械爆发能力更流更安全、体术辅重炮手介绍 重炮手体术主萝莉 与其职业同弹频率握取舍遇见boss却容易束手策、走位 总结由于输模式比较特别都需要考虑事面幅度加强机械持续输能力使用脑电波打体积boss重炮手输式种选择性既使用飞溅连发输爆发力超强另面加强机械爆发能力极优秀DPS面 机械师介绍 机械师输模式召唤物主便于打理论

龙之谷手游工程师技能怎么加点

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龙之谷手游工程师怎么加点?今天学者这个新职业开始正式上线了,当玩家们到达15级之后就可以进行一转,其中工程师就是学者一转的一个方向,那么这个工程怎么加点比较方便吗呢?下面具体来看看相关的技能加点攻略吧。

工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。

摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。

具体技能加点分析:

火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。

乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。

乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。

机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。

鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。

电光手雷,生存技能,加不加看个人。

重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。

大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)

接着说学者技能。

重锤不出,因为PK绝对不用的技能,用了敌人岂不是更快恢复,锤他一下还不如重力手雷吸,泡泡枪困。PVE,只对小怪有用,我想没人会蛋疼的晕了一群怪跑进去锤一下又跑开吧。

空击,PVP用的,PVE加不加不重要。

上蜡神技,能倒的怪,只要上蜡级高,一放绝对倒,PVP也有用,加速很给力,满不满这个看个人,不过绝对要出,至少看在加速的面子上。

轰击,弱爆了,推下怪神马用都没,大型的还推不动,以前听说能断技,可是现在没有,所以不加。

泡泡,也是PVP用,PVE的可以不加。

精神锻炼必满,学者耗蓝实在太快了,耗蓝的是那些鸭子机器人,自己都不怎么用技能,特别是鸭子,3只。

力量掌握,脆皮,多一点是一点,有好过没。

剩下的学者的点加到哪去看个人的了,一般是加到火焰和眩晕上,因为个人觉得除非打大型,不然火焰挺难控制的,老是直接穿过敌人,所以我加到眩晕了。

精神掌握4级是因为2点SP不足加其他技能,所以才加4级的,别拿这来喷。

龙之谷手游工程师玩法攻略 工程师怎么玩

具体技能加点分析:

火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。

乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。

乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。

机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。

鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。

电光手雷,生存技能,加不加看个人。

重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。

大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”